和传奇英雄合击中的有序对战相比,在大范围混战的情况下,指挥官的作用就会很小了。所以它可以被称为混战的原因之一是混乱,并不一定要有固定的阵型或者是准确的位置移动等等的东西存在,在我看来混战所追求的是在一种杂乱无章的状态下取得胜利。
根据图片可以知道,在混乱的情况下玩家只会在小地图上出现一个地点或者是很短的距离之内互相厮杀,并且不断地服药、移动位置和发起进攻。整个画面都是刀光剑影的样子。就不会有统一的动作、有序的作战局面以及任何的战略布局了。近战职业就相当于战士一样,那就是跟一个人或者两个人一样的人进行战斗,并且在对方被击败之后马上去喝水再回来接着对付下一个敌人。对于距离比较远的道士、法师等角色而言,在混战区域附近的地方用技能是较为合适的选择。
在混乱中,道士、法师的实力最强,在战斗开始的时候就占据了优势。此时由于战士的主要作用是吸引敌人的注意,因此会遭受多次打击,并且被集中起来一起进攻,在此期间魔法师可以充分展示出自己强大的能力——使用火墙术在前方开辟一条路……一条口子做群体攻击;还可以用来道长施放毒素的时候给自己的时间;士兵冲锋时为自己争取的时间等等;但是要记得的是,宝宝行走的速度非常缓慢,在移动的过程中一定要注意自己的步伐不要让别人趁机偷袭。
如果是混战的话,你所要做的就是用尽一切方法来降低对方人数的同时也要保证自己的队员不会受到任何损伤。